Candy Crush Z
Algo que demuestra madurez es asumir que Dragon Ball Z como serie no fue nunca buena, no digo que haya sido una atrocidad que la raza humana ha tenido que sufrir pero si le quitamos los tintes nostálgicos de nuestros recuerdos de infancia tratando de hacer un Kamehameha, nos quedamos con una trama simplona y repetitiva con esa fórmula de nuevo villano aparece en escena, forzando a los héroes a alcanzar un nuevo nivel de poder y todo ello condimentado con mucho relleno en peleas que eran más diálogo que puñetazos y patadas y que, francamente, usaban técnicas vagas para esconder baja calidad de animación. Aún con todo eso dicho, tampoco puede negarse que muchos seguiremos disfrutando de lo que el anime o manga nos ofrecen y querremos tener el merchandising de nuestros personajes favoritos, pues la serie tiene momentos de esplendor y brillo como la relación paterno-filial entre Piccolo y Gohan (y la muerte del namekiano para defender al joven hijo de Goku), el sacrificio de Vegeta dedicado a Bulma y Trunks o la transformación en Super Saiyan 2 de Gohan. Esos para mí son los tres momentos más memorables de toda la serie y tras reflexionar y ver que GT era algo totalmente innecesario, un rápido vistazo sobre Dragon Ball Super me hizo temer por el futuro de la franquicia porque la película de Beerus/Bills o como se llame el dios de la destrucción me dejó con muy mal sabor de boca y no soy fan ni del modo dios de Goku (es básicamente el Kaioken en cuánto a color de Goku) y mucho menos del Super Saiyan Pitufo. Perdón, quería decir el Super Saiyan Dios. Y mi mal de boca se negaba a desaparecer porque al poco tiempo me enteré de la existencia de un juego para dispositivos móviles dada la recuperada fama de Dragon Ball, pero como una polilla atraída a la llama tuve que acercarme y ver si de veras era tan horrible, y debo decir, que al principio tan horrible no parecía. El juego tiene una historia que lamento no relatar porque nunca le presté demasiado caso, y no creo que se me pueda culpar pues estamos hablando de un juego para móviles, pero la idea es que Trunks y tú viajáis por la línea temporal de Dragon Ball que se ha jodido pero muy fuerte y debéis enfrentaros a enemigos de la serie como Raditz, Tao Pai Pai o los androides, nada muy espectacular.
Como todo juego de móvil tienes un medidor de energía que marca las veces que puedes hacer cosas en un día y que se recarga con el tiempo así como monedas básicas de un sistema financiero interno del juego y piedras de dragón, que no son esferas, pero que adquieres con dinero real para comprar paquetes de héroes que van rotando como si abrieras sobres. La música es buena para tratarse de un juego de móvil aún si repetitiva dada la naturaleza adictiva del juego aunque los gráficos son sorprendentemente buenos: algunos personajes usan imágenes clásicas del manga como la de Goku lanzando el Kamehameha contra Vegeta cuándo este era el villano más fuerte de todos en la saga saiyan y otras imágenes de los luchadores son fruto del reciente trabajo de Toriyama, aunque puede resultar extraño ver a un personaje usando un estilo anticuado de dibujo al lado de una de las creaciones más recientes del señor Toriyama. Pero bueno, vayamos a destripar mi sección favorita: las mecánicas. La idea es que construyes un equipo de tus personajes favoritos de Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT o Dragon Ball Super (suponiendo que los has obtenido en la lotería que es el comprar personajes en este juego) y pones a uno de líder que dará su habilidad a todo el grupo y los otros cuatro están ahí para dar más hostias y subir números de daño que puedes hacer y recibir. Estos personajes están categorizados en tipos, al más puro estilo Pokémon y los hay de Fuerza, de Técnica, de Agilidad, de Inteligencia y ¿Físico? El caso es que cada uno gana a otro, no he sabido memorizar el ciclo y además están categorizados por niveles siendo estos: N, R, SR, SSR, UR y LR. Para hacerse una idea, un buen equipo aceptable para sacarle todo el jugo posible a la campaña requiere un equipo de media en SSR y al menos uno o dos en UR y a que cuándo jugaba yo, ese era el rango más alto aunque ahora por lo visto LR está por encima de eso lo cuál solo se traduce en números más grandes y no pienso volver a meterme y gastarme dinero en llegar a esos ridículos límites, pero visto que es algo muy estándar, tampoco merece mayor evaluación. Lo que sí merece mayor evaluación es el combate, que si bien no está en piloto automático como pasa en Heroes of Dragon Age, da pocas opciones y solo será un reto para aquellos con pocas neuronas. El campo de batalla lo forman bolas de colores y debemos pulsar en la mayor línea de colores que pueda formarse en esa especie de líneas diagonales y hacemos más daño y cargamos más la barra de ki de nuestro personaje si estas bolas son del color asignado a nuestro personaje: Fuerza es rojo, Técnica es verde, Agilidad es azul, Inteligencia es morado y Físico es marrón. Al llenar la barra de ki al máximo nuestro personaje hace su ataque especial asignado para causar un daño masivo y hacer que la batalla se termine antes de que nos pulan la vida a nosotros. Lo que resulta gracioso cuándo tienes todo un equipo de Super Saiyans tratando de vencer a Dodoria, un personaje al que un estornudo de un Super Saiyan debería matar al instante pero que aquí no pasa así. Pona Mr. Satán o a Tao Pai Pai en escena y la situación se vuelve aún más ridícula pero si el Maestro Roshi es considerado uno de los luchadores más fuertes del universo de Goku para luchar en el torneo entre universos entonces toda esperanza de credibilidad se ha perdido. Supongo que acepté la ridiculez en el balance de los personajes de este juego cuándo el titular "dios de la destrucción" de Dragon Ball Super terminó siendo superado en poder por Goten y Trunks cuándo eran niños. Supongo que la mejor parte es que pensaron en las restricciones de poder y con que debes subir de nivel para poder meter a personajes más poderosos en tu equipo sin exceder un número límite de poder, al igual como en Warhammer se dan unos puntos para hacer un ejército y debes construir un ejército con esos puntos límite ¿Pones a un general más poderoso con artefactos mágicos a coste de sacrificar un pelotón de cuarenta soldados que morirían muy rápido o prefieres la superioridad numérica? Aquí si no tienes el máximo de luchadores lleno por el tema de puntos, ese hueco lo toma un Saibamen patético y débil. Y no quieres eso.
Así pues, tenemos el corazón para fabricar un pay to win, y es que, de no haber sido por el generoso regalo de las piedras de dragón suficientes en el aniversario del primer año de vida del juego, no hubiera podido abrir paquetes de personajes hasta hacerme un equipo totalmente roto con Goku Super Saiyan Pitufo, Vegeta Super Saiyan Pitufo, Súper Trunks (esa fase que algunos llaman Super Saiyan 1.5), Goku Super Saiyan 3 y un tipo de Super cuyo nombre no recuerdo. El caso es que llega a un punto en la trama principal dónde necesitas o mucho grindeo o pagar para tener un equipo decente y ahí deja de ser divertido, pero es ideal para matar ratos de espera entre clases. El juego también tiene eventos temporales como salas de entrenamiento diarias donde dan mucha experiencia, puedes poner a entrenar a tus personajes y hacerles un "Awakening" (no como el de Fire Emblem, este no involucra salvar la franquicia aún si los fans hardcore te odian por ello) si tienes las medallas necesarias para doblarles las estadísiticas y subirlos de rango y tenerlos "to' dopados" para el próximo enfrentamiento. Otros eventos incluyen ruletas de combate con las que puedes desbloquear personajes especiales y sus medallas específicas y precisas para hacerlos más fuertes y... este juego es básicamente una versión más involucrada pero aún más pay to win de Heroes of Dragon Age, es deprimente ver el potencial perdido, porque muchas veces me duele admitir que solo juego a este juego por la estética porque por lo demás es un juego malo. Solo espero que Fire Emblem Heroes no se vuelva en algo así. Ya hemos visto que el gameplay es más involucrado y si puedo hacer mi equipo de tíos macizos de la serie con Tibarn, Saizo, Zephiel y Azama ya seré un hombre feliz. Así pues, Dragon Ball Z Dokkan Battle se merece un "demasiados colores" sobre "genkidama".

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