Casual ¿Fun?
Debido al éxito de Wii Sports, Nintendo sacó un juego basado en la idea de jugar solo con el wiimote en una colección de minijuegos. El resultado es horrible. Wii play no es más que un recopilatorio de minijuegos minimalistas algunos de ellos siendo miméticamente malos, viéndose potencial en algunos de estos como si se tratase de luz a través de una barrera de listones de madera taponando una ventana. El título en cuestión es como el amigo pesado obsesionado con juegos de mesa que en cada reunión decide traer ocho a ver si cuela y alguna vez se juega a algo pero falla al entender que la gente ya no se divierte con Monoply o Cluedo, y por lo menos a los juegos de mesa puedes jugar cuando no hay electricidad. Imagina la míriade de juegos a los que podrías jugar en lugar de esto: saltar por coloridos planetas en Super Mario Galaxy, luchar contra la maldad impregnando el mundo en Twilight Princess, acabando con la amenaza extraterrestre en Metroid Prime Trilogy, explorar un mundo tecnológico de fantasía en Xenoblade Chronicles... Pero en lugar de nada de eso decides sacar las cartas y jugar un solitario. Esa es la comparación perfecta para el juego. Como ya he mencionado, Wii Play ofrece ocho juegos, de los cuales solo la mitad o tres juegos y medio de ellos tienen algo de entretenimiento y originalidad. El primero de ellos es un campo de tiro: apuntando a la pantalla disparas con el wiimote a los objetivos que te presentan, empieza con una ronda introductoria con globos, luego asciende de dificultad a unas dianas cuya velocidad incrementa, luego frishbees veloces que aumentan en cantidad, luego disparar repetidas veces a latas de refresco que caen lentamente y rebotan con cada disparo hasta ser aniquiladas y finalmente evitar que unos platillos voladores secuestren a un grupo de Miis con la cara de tu personaje. A eso le llamo yo una progresión acelerada. Este primer juego es el que está por defecto, como si el título te dijese "aquí, aquí, empieza por este que es el bueno" y sí, es de los pocos con una estructura de principio a final y funciona muy bien, es entretenido si vas a por una puntuación alta pero no es más que una versión más pulida y modificada de Duck Hunt, así que si eres fan de Duck Hunt, quizá quieras pillar Wii Play solo por este minijuego.
Luego tenemos Busca-Miis, la razón por la que mi hermana y yo perdimos tantas horas en este juego. El concepto es simple: en un escenario se te presentan una serie de Miis con caras distintas, pueden estar mirando un partido de tenis, bajando y subiendo por escaleras mecánicas en un centro comercial, andando por la calle o nadando en el mar y antes de cada fase el juego te pone un objetivo como encontrar dos caras idénticas, señalar el Mii que lleva la cabeza al contrario mientras mira el partido de tenis, identificar al Mii más rápido, seleccionar el Mii que lleva la cara de tu Mii... Al principio es muy fácil pero en cada mapa se añaden más y más Miis o condiciones extra como el movimiento de los Miis y que no estén todos en pantalla en todo momento, por lo que es un juego que puede ser útil para mejorar la memoria y la concentración, pero lejos de eso cualquier persona lo bastante mayor pierde rápido el interés por algo así, aunque sigue siendo uno de los juegos buenos que Wii Play tiene a ofrecer.
Tenis de mesa. Dudo que haga falta explicar algo más, es un simple juego de Ping Pong controlado con el wiimote sin toda la precisión necesaria para que el juego deje de ser monótono y repetitivo, su único sabor es que a medida que se acumulan pases de raqueta en raqueta aparecen más Miis a espectar la partida. Es solo Ping Pong. Siguiente juego, por favor.
Miis Poses: lejos del horrible pun, no sé si calificar este juego como bueno o malo. Básicamente tu puntero del wiimote controla la posición y ángulo de la figura de tu Mii y con A y B le cambias entre tres poses, logrando que estan encajen con burbujas que aparecen con poses intentando encajar la pose en las burbujas antes de que estas caigan al suelo. Lo más raro es que de fondo hay imágenes, si tienes fotos propias que has hecho tú y guardado en la Wii aparecerán aleatoriamente estas pero de no ser así el título recurre a fotos genéricas de flores, gatitos, patos, árboles y demás cosas zen. Nada por lo que haga falta escribir a casa.
Sin embargo, mi apatía por la mediocrida de Miss Poses no puede pasarse por alto con Hockey Laser, que es básicamente Ping Pong pero con una perspectiva aérea, lo que me hace pensar que algo pasó en Nintendo cuando deciden vender dos veces el mismo juego pero con pintura distinta, pero luego recuerdo los New Super Mario Bros., y todo encaja. Uno podría decir que por lo menos hockey laser es más parecido al juego ese de todos los arcade en los que pasas un disco para marcar gol en la portería contraria y donde tú y un colega podéis perder el sueldo de un mes, la tarde entera en horas y varios kilos en sudor, algo que estaría guay si se traduciera aquí, pero los controles son idénticos a Tenis de mesa y solo te patece jugar al juego de veras.
¡Pero espera! La insultante mediocridad no ha terminado, pues el próximo juego es Billar. Es una puta mesa de billar y controlas el wiimote imaginando que es un palo de billar, la bola blanca tiene la cara de tu Mii y creo que eso es lo más acertado de todo el juego porque cuando piensas "estoy usando mi consola para jugar a fingir que juego billar" te entran ganas de darte en toda la cara con un palo de billar. Lo único bueno que se me ocurre decir es que al menos los sonidos son directamente los de billar, mejorando la sensación de inmersión pero aquí hay un truco: en tu bar local seguramente tengan un billar donde, al igual que aquí, puedas jugar tú solito y sería más divertido con una mayor inversión. Al menos con el precio que tenía el juego en su lanzamiento, hoy en día me creería que Wii Play es un título adquirible por un euro en una tienda de juegos local.
Con el próximo juego; pesca, las cosas mejoran un poco. Para empezar el juego tiene un estilo visual distintivo y gracioso con los árboles y matojos fuera del lago y los peces en el mismo siendo papel plano pintado, casi en homenaje a Paper Mario. Los controles no son tan graciosos pues, por algún motivo, aunque en el resto de juegos el control es muy preciso, aquí, un movimiento minúsculo sacará abruptamente tu caña de pescar del lago. Teniendo en cuenta que el juego tiene límite de tiempo y que hay que esperar a que los peces tomen confianza antes de picar, Pesca es probablemente el segundo minijuego más complicado de todo el set, y culpa de ello es el factor del azar. Los que hicieron este juego al menos se molestaron en hacer varios modelos de peces, dándote más puntos los más grandes y raros y quitándote puntos los peces más pequeños por razones obvias para cualquiera de mi época que recuerde los anuncios de "Pezquñines no". Además, siempre hay un pez destacado, y si lo atrapas mientras está destacado ganas el doble de puntos por él. Otra cosa buena es que aunque el control es malo, pescar los peces del agua con un tirón seco es todo lo satisfactorio que debería ser, y eso pocos juegos de pesca lo hacen. No soy un experto en el tema, pero siempre he disfrutado de los juegos de pesca o los minijuegos de pesca en otros juegos, en Twilight Princess la pesca es mierdera, peor aún está la cosa en Ocarina of Time, en Link's Awakening es divertida, en Sonic Adventure no es tan horrible como todo el mundo dice pero en ninguno de ellos está esa satisfacción de tirar con todas tus ganas al picar. Espero poder hablar en el futuro de más juegos de pesca, por ahora, este es el mejor minijuego de Wii Play una vez haces las paces con los controles.
Bueno, hemos pescado, hecho algunos deportes, jugado al billar, ido a un campo de tiro, es lógico que la progresión natural sea hacer una carrera a lomos de una vaca. Espera ¿Qué? Más allá de que los controles de este juego son los más peculiares de todo el set, Vaquero Ranchero es bastante divertido pues recorres una carrera con una vaca atropellando espantapájaros y saltando vallas hasta llegar la meta. Atropellar espantapájaros te da puntos y hay más puntos si los eliminas consecutivamente, más aún si atropellas a un espantapájaros que se cree ser Superman y que perturbadoramente salta por el camino como un conejo. La cosa es que el wiimote es como el manillar, o como ir agarrado a las orejas de la vaca: lo agarras horizontalmente y volcarlo hacia adelante te hace avanzar y pillar velocidad, inclinarlo a un lado te hace girar a ese lado y volcarlo hacia atrás bruscamente te hará saltar para sortear obstáculos. Como Mario Kart, salir del tramo y meterte en la hierba te ralentiza, pero al igual que Mario Kart los controles por wiimote te hacen desear poder jugar con un mando normal y corriente. Es un juego que se disfruta más riéndose al verlo que jugándolo.
Así que, ya hemos tenido dos locuras en este circo de mediocridad: alienígenas que vienen a abducir a Miis con sus platillos volantes en el campo de tiro y cabalgar sobre vacas en vaquero ranchero. Era solo cuestión de tiempo que el juego decidiera perder el control y la cordura y hacernos manejar un tanque en batallas campales, y en eso es exactamente en lo que consiste Tanque. Arrojando por la borda la sutileza de que esto es una copia directa en nombre, diseño de niveles y mecánicas del título de Atari simplemente llamando Tanks, aquí manejamos al tanque más débil de todos. Para ser justos, los tanques enemigos también mueren de un disparo y no todos ellos pueden plantar minas como el nuestro, pero el desafío asciende muy rápido, arrojando en la cara tanques que disparan el doble de rápido que tú y que te superan ampliamente en número. El juego es divertido pero para jugarlo bien debes añadir un nunchuk, anulando la noción e idea tras Wii Play de solo jugar con el wiimote. Y aún así eso no soluciona los picos de dificultad, haciendo que el juego de supuesta acción sea más un puzzle que nunca es cien por cien igual debido al movimiento de los tanques enemigos. Las minas vuelan partes de las paredes pero el espacio es tan justo que aunque el juego te anima a usar eso de forma táctica, seguramente nunca podrás o querrás arriesgarte, suele ser más efectiva la estrategia de asomarse y soltar todos los disparos, rezando para que algún enemigo se cruce en la trayectoria, porque esa es otra, en lugar de darte más velocidad de movimiento y centrar el juego en la acción, los tanques van lentísimos y los disparos parecen ir a cámara lenta, pues si se aplicase realismo, los disparos caerían al suelo en mitad de la trayectoria yendo a tal lentitud. Lo triste es que e lconcepto es cojonudo, pero la ejecución es patética.
Además el juego se ríe de ti. Puedes conseguir medallas en todos los juegos desde bronce hasta oro según tu puntuación, sin embargo, yo conseguí oro en mi primera partida de Campo de tiro y al salir del juego, el juego, como si estuviera poseído, te manda mensajes al buzón de la Wii "felicitándote" por tu medalla ¿Qué recibí yo por mi medalla de oro en tiro? El rango de escopeta. El juego debería haberme dado el rango de rayo láser de la Estrella de la Muerte por mi masacre de puntos. En pesca te dice que ya estás listo para pescar sardinas si consigues el bronce y que ya tienes experiencia suficiente como para montar en burro al sacar bronce en vaquero ranchero. Es como si el juego te retase, queriendo que le des una paliza. La última gota en un vaso que nunca debió llenarse en primer lugar.
¿Deberías jugar a Wii Play? NO. Seas quién seas, aunque esté en desacuerdo con tus ideas y opiniones, seguro que incluso tu tiempo es más valioso como para perderlo en Wii Play. Está en el título del juego de forma irónica: "Nosotros Jugamos", casi a modo de confesión, pues Nintendo sabía que era mierda y lo vendieron como si no lo fuera solo para acabar comiendo mierda, pero mierda de oro, pues está basura vendió solo porque la gente pensaba en lo bueno que fue Wii Sports en su día. Qué triste. Si lo que quieres es un divertida recopilación de minijuegos, evita este juego y vete a jugar uno de los Wario Ware, por amor de dios. Le doy una puntuación de "Wii Not Play" sobre "Velas en la oscuridad".

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