Dragon Age es una de esas sagas de juegos que no puedo permitirme revisitar durante demasiado tiempo, y eso es en parte porque me quedo absorbido en el mundillo, por lo que cuándo supe que había un juego de Dragon Age para tabletas corrí como un potro salvaje a ver si iba a ser algo mediocre, bueno o terriblemente malo. Si bien no estamos ante uno de los mejores juegos para dispositivos móviles, Heroes of Dragon Age no es uno de los peores juegos gratuitos a los que poder jugar. Al igual que en todois los juegos del mismo calibre hay un sistema de microtransacciones pero todas ellas son opcionales y lo único que hacen es darte más posibilidades de facitilar el juego, algo que teniendo en cuenta la frecuencia con la que el juego te permite comprar packs de héroes no acaba siendo necesario. La mejor forma de describirlo es como un cruce entre Pokémon y Final Fantasy, pero con la apariencia y estética de la serie Dragon Age: dispones de un equipo que puedes formar con cuatro unidades y una unidad gigante en el fondo y en lugar de dar órdenes las batallas ocurren de forma automática. Lo que le da profundidad al juego es que hay cuatro colores que, al igual que los tipos en Pokémon, tienen ventajas y desventajas los unos frente a los otros. Las cuatro unidades de las que dispones deben ser colocadas en filas, los de primera fila reciben más vida y defensas pero hacen menos daño al atacar y las unidades de la fila trasera harán mucho más daño con sus ataques pero perderán defensa. Además, la bestia de fondo o unidada gigante atacará de tanto en cuándo causando daño masivo y actuando como una barrera para gran parte del daño recibido. Si a esto le sumamos que cada personaje tiene poderes distintos como lanzar golpes paralizantes, hacer daño a todos los enemigos o a varios de ellos en lugar de solo uno, recibir subidas de estadísticas en situaciones desesperadas y otras tantas variables, tenemos a un juego que parece demasiado bueno como para ser gratis, teniendo en cuenta el estándar de calidad para los juegos de móviles. A medida que progresemos en el tutorial recibiremos unidades más poderosas y si tenemos suerte al comprar héroes misteriosos quizá nos toque uno potente, ya que los personajes están clasificados según su poder y llegará un punto dónde no podrás progresar con unidades comunes o poco comunes, pero por suerte es muy fácil terminar con un grupo de unidades épicas o que tengan la fuerza de una unidad épica, y todo gracias a los precios de los sobres secretos y a las mazmorras diarias de facción, dónde tenemos la posibilidad de obtener unidades exclusivas y raras, siendo el mayor premio algún personaje relevante en los juegos.
Algo que es tan raro como satisfactorio es tener a dos Alistairs cubriendo el puesto de defensa mientras Aveline y Orsino masacran desde la ofensiva al enemigo, todo bajo la atenta mirada de ese extraño boss de Dragon Age II en forma de araña anoréxica que usaba los poderes de la tierra para atacar y que te encuentras en la misión en la que te topas con Zevran, Varterral creo que se llamaba. Ahora bien, si tratas de llevar tu equipito al PvP, acabarás topándote con los típicos jugadores asiáticos o norteamericanos que han invertido más dinero del que deberían en abrir packs legendarios y que tienen un equipo ante el que nada puede darte la victoria. Porque será divertido tener a tu Orsino casi-legendario para pulirte grupos enteros de un solo ataque, pero cuándo usan contra ti un Orsino legendario que te elimina después de que un Duncan, una Meredith y una Morrigan te hayan dejado para el arrastre, deja de ser tan divertido. Nota personal: Orsino está roto. No estamos ante los mejores gráficos que una tablet puede ofrecer pero hacen aceptablemente su trabajo y la música y voces son tan aburridas (por voces me refiero a gruñidos y gritos) que uno acaba prefiriendo el silencio, y hace falta grindear en una o dos partes de la "historia" para poder avanzar, porque lo que este juego tiene como "historia" es revisitar batallas previas que no se han presenciado en Dragon Age, cosas como una batalla entre los enanos y los elfos, o un ataque al círculo de magos... Cosas muy estándar en el universo de Dragon Age.
Desearía que este juego tuviera más que ofrecer, o que por lo menos fuera una experiencia propia sin microtransacciones en alguna consola o PC, pues creo que tiene el potencial de ser un buen spinoff de la serie principal y lo de hacer dream temas combinando personajes de Dragon Age Origins, Dragon Age II y Dragon Age Inquisition que de otra forma no se hubieran conocido es perfecto, aunque no consideraré a un juego así perfecto hasta que no pueda tener un equipo completo formado solo por copias de Zevran. Por eso creo que la puntuación merecida de este juego es un "Atajo" sobre "Nug de latón": podría ser la dirección para un posible spinoff de la serie, pero deberían sortearse demasiadas de las características que lo hacen un juego móvil. Aún así sirve de distracción, es adictivo pero no estamos ante nada sumamente grandioso, su grandeza y méritos solo surgen de que no es un juego totalmente basura pese a ser de móvil.

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