Waka Waka Waka
En todo lo que ha evolucionado la industria, los videojuegos han ido popularizándose con el tiempo y aunque ahora mucha más gente juega a juegos virtuales que hace unas décadas, hay pocos juegos que el público conozca más allá de Mario, Sonic, Pokémon, Zelda, Final Fantasy y Tetris, y PAC-MAN es uno de esos juegos que incluso gente que no juega a videojuegos sabe mecionar y reconocer. Del mismo modo en que en términos literarios y religiosos existen la Biblia, las diferentes escrituras religiosas y los libros de leyes de las primeras civilizaciones humanas, PAC-MAN es uno de esos escritos originales que constituyen la sólida base de la industria. A mediados del 1980, la compañía japonesa Namco, mucho antes de crear otras franquicias famosas como Tekken, le regaló al mundo una máquina recreativa que ha sido recreada con resonante éxito en tropecientas plataformas y remezclada de miles de formas distintas y son tantas las versiones del mismo juego que se hace agotador mentarlas todas, así que para mayor seguridad, usaré de ejemplo la versión original de la recreativa, la versión de la NES, su aparición en la colección de Gameboy Advance conocida como Pac-man Collection, la versión en el título de PC Namco Hits: Pac-man and Dig Dug y las versiones en PS3, 360 y PC bajo el título de Pac-Man Museum. Y es que hace falta ser muy brillante para asombrar al mundo con una sola obra y no un amplio historial, pero Namco hizo lo impensable con su recreativa, que si bien no ofrecía los mejores gráficos, tenía una jugabilidad adictiva y a diferencia de muchas máquinas recreativas de lucha, daba la imprensión que incluso el jugador menos avezado podía perseverar en sus niveles si le ponía la dedicación suficiente. Con el tiempo surgieron campeones de PAC-MAN en todo el mundo y los récords solo han sido mejorados con los años por gente más experimentada y jugona, aún si llega un punto en que los niveles empiezana glitchearse en media pantalla y resulta casi imposible jugar. Para mí el fanatismo que ha causado este juego es algo que muy pocos otros títulos han logrado simular o repetir y hay gente que ha convertido PAC-MAN en su más potente obsesión. Sin embargo, negar los problemas que el comecocos (en España le pusimos ese nombre, no conozco la anécdota precisa de la invención del nombre) causó al mundo, especialmente en el crash de la industria del videojuego. Aún si no fue culpa de PAC-MAN precisamente.
Con la llegada a la popularidad del título, Atari pensó que sería una brillante idea hacer un port del juego para su consola, la 2600, sin embargo el port sufía de gran cantidad de pequeños problemas que sumados hacían de la experiencia algo horrible: en lugar de los colores distintivos del arcade el juego solo mostraba azul para el fondo, naranja para las paredes y los "cocos" y amarillo para Pac-man, el sonido era más atroz de lo que una 2600 solía emitir y los modelos y controles de los personajes eran rígidos y parpadeaban demasiado. Esto, y los horribles ports de otros juegos en Atari y la existencia de E.T. para la consola hicieron más grande el problema de aquella joven época de la industria. Super Mario Bros. conseguiría, años más tarde, salvar a la industria, pero mucha gente seguía dudando de la calidad de Pac-man al recordar haberlo jugado solo en una 2600. Con el paso de los años, el juego ha sido remezclado y editado para ofrecer más modos de juego, su secuela Ms. Pacman ofrece mejores controles y gráficos mejorados levemente y lo único que ha tumbado la fama del héroe amarillo es la problemática que nace al querer expandir la franquicia: cuándo Namco intenta hacer un juego de Pac-man suele tener dos opciones y siendo una de ellas la de no hacer nada y mantener la fórmula el estancamiento resulta inevitable porque cada vez que Namco ha tratado de innovar y cambiar como entendemos a Pac-man, los juegos han vendido fatal y han acabado siendo un fracaso para crítica y mercado. En un spinoff de Pac-man debes assitirlo y ayudarlo en una vida rutinaria como si fueras dios en un reality show, hay juegos de plataformas en 3D de Pac-man y los de PS1 y PS2 la gente que los ha jugado asegura que son muy buenos, pero los títulos modernos para 3DS y Wii U son considerados basura que tiene más a ver con la serie animada de Pac-man que hay en televisión (Pac-man y las aventuras fantasmales). Por lo tanto, la reputación de Pac-man ha caído con los años, aún si sus títulos y sobretodo, el original, sigue siendo un juego sólido y de calidad, por lo que resulta sorprendente que hubiera más gente de la esperada emocionándose como críos al ver al comecocos aparecer como luchador en la cuarta entrega de Super Smash Bros., algo que ha revitalizado un poco su popularidad, que ha seguido más viva por todo el merchandising que se sigue produciendo del personaje que de los juegos más recientes.
Así pues, Pac-man es una bella historia de haber dado en la diana en el momento correcto en el lugar correcto, y aunque hayan pasado ya la pila de años, el título original, PAC-MAN, sigue siendo un juego con música memorable, controles perfectos en la gran mayoría de versiones y que conserva la adictividad aún con los años que lleva en la espalda. Por eso creo que este título merece la puntuación de "Indigestión" sobre cuatro cuartos de cuatro: ideal para cuándo quieres algo tradicional pero a lo que si te expones demasiado acabas fácilmente agobiado y con ganas de vomitar aún si se trata de comida de calidad.

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